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导忙犬
01
项目说明
围绕 Game Jam 主题“Anchor”,两位玩家分别控制视力受限的主人和导盲犬,在超市中合作购物。主人能辨认颜色但可见范围很小,导盲犬感知范围更大,但视野为黑白。牵引绳既连接双方,也限制移动,使彼此依赖成为实际操作。

- 游戏类型
- 2D 本地双人合作游戏
- 引擎
- Unity
- 开发工具
- C#
- 目标平台
- PC / Windows
- 开发时间
- 2026 CiGA Game Jam;具体开发日期待补充
- 我的职责
- 团队负责人、主要玩法设计、Unity 核心系统开发与整合;负责合作、牵引绳、视野、道具、教学和结算等系统。
- 设计思考
- 我把“锚”理解为方向、安全感与陪伴,并让主人和导盲犬成为彼此的支撑。互补视野与牵引绳将这种关系变成需要沟通和协调的玩法。项目也记录了我的团队整合经验,包括资源合并、UI 层级、动画状态与最终构建。项目获得 2026 CiGA Game Jam 最佳玩法设计奖。
02
目标与操作
根据购物清单收集正确商品,在规定时间内到收银台结账。
- 先在教学关学习移动、牵引绳和基础交互,再进入超市。
- 双方利用互补视野辨认路线与商品,并协调绳长范围内的移动。
- 导盲犬可以咬住、拖动物品;主人确认商品并完成结账。
- 利用视野药丸、能量饮料等增益,同时应对香蕉皮、干扰物和错误商品。
03
在线试玩
网页版试玩待补充。