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导忙犬

FILE_04UnityPC / Windows
01

项目说明

围绕 Game Jam 主题“Anchor”,两位玩家分别控制视力受限的主人和导盲犬,在超市中合作购物。主人能辨认颜色但可见范围很小,导盲犬感知范围更大,但视野为黑白。牵引绳既连接双方,也限制移动,使彼此依赖成为实际操作。

双人合作与视野限制实机画面
游戏类型
2D 本地双人合作游戏
引擎
Unity
开发工具
C#
目标平台
PC / Windows
开发时间
2026 CiGA Game Jam;具体开发日期待补充
我的职责
团队负责人、主要玩法设计、Unity 核心系统开发与整合;负责合作、牵引绳、视野、道具、教学和结算等系统。
设计思考
我把“锚”理解为方向、安全感与陪伴,并让主人和导盲犬成为彼此的支撑。互补视野与牵引绳将这种关系变成需要沟通和协调的玩法。项目也记录了我的团队整合经验,包括资源合并、UI 层级、动画状态与最终构建。项目获得 2026 CiGA Game Jam 最佳玩法设计奖。
02

目标与操作

根据购物清单收集正确商品,在规定时间内到收银台结账。

  1. 先在教学关学习移动、牵引绳和基础交互,再进入超市。
  2. 双方利用互补视野辨认路线与商品,并协调绳长范围内的移动。
  3. 导盲犬可以咬住、拖动物品;主人确认商品并完成结账。
  4. 利用视野药丸、能量饮料等增益,同时应对香蕉皮、干扰物和错误商品。
03

在线试玩

网页版试玩待补充。