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办公室幸存者

FILE_03UnityPC / Windows
01

项目说明

玩家扮演猴子中层管理者,在仿 Windows 98 的桌面中应对不断追来的任务弹窗怪。动物员工对应自动攻击技能,办公道具和职场语境的羁绊组成构筑策略。3D 办公室中的显示器承载 2D 游戏,把日常电脑工作变成生存压力。

游戏运行画面
游戏类型
类吸血鬼幸存者
引擎
Unity
开发工具
C#
目标平台
PC / Windows
我的职责
游戏与系统设计、Unity 玩法开发、桌面 UI 与资源整合。
设计思考
我选择这个项目,是因为“能干就有干不完的活”成为了实际规则。系统根据玩家的处理能力增加任务压力,使成长的爽感与劳动异化的主题同时存在。我也通过试玩调整刷怪、经验需求和技能判定,让主题表达与可玩性共同推进。
02

目标与操作

在持续增加的任务中生存,强化员工队伍,挑战精英任务与年度考核 Boss。

  1. 使用 WASD 或方向键移动,员工技能自动攻击任务怪。
  2. 拾取经验箭头,升级时从员工招募、员工升级、道具获取和道具升级事件中三选一。
  3. 组合员工与道具激活羁绊;数字键选人,空格鞭策,以耐力换取短时效率。
  4. 应对 3、6 分钟精英节点并拾取奖励箱,继续准备 Boss 战。
  5. 刷怪压力随时间、等级、累计处理量与近期处理速度提高,清理越快,后续工作也越密集。
03

在线试玩

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